Azzurra IRC Network Forum

ChanFlags & Moderazione

PUOJACKZ · 11/01/2004 19:02 · #1
Onde evitare di postare nell'altro 3rd (sarebbe OT), ho pensato di spostare la discussione qui.

Per quanto mi riguarda, durante lo studio del significato delle ChanFlags di Unreal, ho potuto sempre più notare come gli IRCd Channel Status Access su tale daemon non sono nient'altro che dei caratteri utilizzati come contorno alla solita leggenda metropolitana "ChanOp = DIO, utente normale = Merda".
Per non parlare di comandi introdotti anche dal Draft IRCx che non servono ad una cippa (vedasi il KNOCK, totalmente inutile se c'è il ChanServ, HalfOp, che, con alcuni particolari Services è emulabile tramite ChanServ anch'esso).
Tralasciamo pure i comandi ridondanti (nelle versioni precedenti, se la memoria non m'inganna, c'erano sia GLine che Akill (a quale scopo?)).
Annaffiamo tutto con una bella dose di comandi inutili quali CHGHOST, SETHOST e compagnia varia.

Tralascio flags di canale quali la +Q, +f ecc... che introducono un IRCd non più dedicato solo nel proprio lavoro di masterleader della funzione di IRC, ma anche come bot per il controllo dei canali.

La gente non lo sà. Ma tutto ciò consuma risorse, risorse, che in reti con molti utenti, possono incidere sulla stabilità del server.