UN BIND AL GIORNO
BlackDragon · 13/03/2003 03:10 · #1ragazzi dovevo inaugurarlo per le continue richieste lol
Taker · 13/03/2003 11:05 · #2si però adesso devi mettere un bind al giorno, come da topic :D
BlackDragon · 13/03/2003 13:44 · #3Il bind di oggi serve a far scomparire o apparire l'arma che state usando sullo schermo, io ad esempio preferisco non vederla ho più visuale tanto so su che tasto è ed è difficile sbagliare certo ogni tanto capita all'inizio di pensare di essere col rocket e di avere il machine ma dopo un po' ci si fa l'abitudine, il bind è
seta cg_drawGun "0"
cdv · 13/03/2003 13:47 · #4io l'avevo messo già nella cfg di shea hahahahahahah ... però hai due opzioni.. quella che se schiacci alt non vedi + l'arma.. se ti metti il gauntlet la rivedi insieme a tutte le altre armi.. non so se mi sono spiegato
Playstation2 · 13/03/2003 17:20 · #5BlackDragon ha scritto:ragazzi dovevo inaugurarlo per le continue richieste lol
Ma il sondaggio è riferito a te o a chi vota?
:-?
BlackDragon · 13/03/2003 21:21 · #6cdv ha scritto:io l'avevo messo già nella cfg di shea hahahahahahah ... però hai due opzioni.. quella che se schiacci alt non vedi + l'arma.. se ti metti il gauntlet la rivedi insieme a tutte le altre armi.. non so se mi sono spiegato
basta che bindi due tasti esempio
bind e "weapon 7;cg_DrawGun 0"
bind q "weapon 5;cg_DrawGun 1"
Mav · 13/03/2003 23:03 · #7BlackDragon ha scritto:Il bind di oggi serve a far scomparire o apparire l'arma che state usando sullo schermo, io ad esempio preferisco non vederla ho più visuale tanto so su che tasto è ed è difficile sbagliare certo ogni tanto capita all'inizio di pensare di essere col rocket e di avere il machine ma dopo un po' ci si fa l'abitudine, il bind è
seta cg_drawGun "0"
Un bind che ti faccia usare le virgole no? http://forum.ngi.it/smiles/teach.gif
BlackDragon · 14/03/2003 01:45 · #8lol stavo compilando in bind ++ per quello non le ho messe lol, me ne sono accorto dopo che ho postato ghhghghg
BlackDragon · 14/03/2003 15:29 · #9oggi parleremo di un bind molto importante: il bind delle armi la cosa più imporatante del gioco :), intanto bisogna averle tutte e portata di mano o di mouse scegliete voi ogni arma ha una sua sensibilità nel senso che un rocket non può avere la stessa sensibilità di un rail in quanto saremmo molto meno precisi,analizziamo un esempio di bind per la weapon: questo è il mio bind del rocket
bind SPACE "weapon 5;cg_fov 110;sensitivity 8.5;set cg_drawcrosshair 15;set cg_crosshairsize 22"
cg_fov indica lo zoom di base è 110
sensitivity è la sensibilità io la preferisco alta
set cg_drawcrosshair è il tipo di mirino
set cg_crosshairsize è la grandezza del mirino
fate delle prove per vedere come vi trovate ad esempio io per il rail uso due tasti uno con fov 90 l'altro con fov 110 doppia scelta un piccolo zoommino con cui mi trovo bene mi raccomando skillatevi non rimanete pippe come me :)
cdv · 14/03/2003 16:56 · #10molto bello il tupo post black
Vorrei farne uno io: alcuni di voi si sono chiesti percè gli altri hanno il rail colorato e io no ( solo io me lo so chiesto ) HO CHIESTO OVVIAMENTE
se per esempio volete colorare il rail di rosso userete
\color1 1
il secondo 1 sta per il colore del rail quindi smanettate tutti i colori e vedete quello che vi piace
BlackDragon · 14/03/2003 17:09 · #11il post è mio mio mio mio mio mio mio mio mio
cdv · 14/03/2003 19:25 · #12uhhuuhuh
BlackDragon · 15/03/2003 14:17 · #13molto più esteso questo bind in osp che in ra, il force model viene usato per avere un aiuto a riconoscere i nemici dal rumore dei loro passi, e a capire il loro status hp dal suono che producono quando vengono colpiti: l'enemy per eccellenza è keel molto rumoroso e facile da sentire, in rocket arena è possibile solo vederlo nei colori blu e rosso, ma in osp è possibile "forzare" il colore dell'enemy passiamo ad un esempio
seta cg_enemymodel "keel/pm"
seta cg_enemyColors "3333"
enemymodel rappresenta il modello
enemyColors il colore (fate delle prove cambiando i numeri 3333 per esempio è giallo molto visibile)
cdv · 15/03/2003 20:07 · #14BlackDragon : una domanda il rail non ha la stessa fisionomia di osp giusto? a me viene 2 volte + facile colpire bene di rail in ra che in osp.. che dovrei settare per averlo LO STESSO in osp? se si può ovviamente
BlackDragon · 16/03/2003 04:07 · #15cdv ha scritto:una domanda il rail non ha la stessa fisionomia di osp giusto? a me viene 2 volte + facile colpire bene di rail in ra che in osp.. che dovrei settare per averlo LO STESSO in osp? se si può ovviamente
in osp il respawn del rail è più veloce in quanto la velocità di gioco di osp è più elevata rispetto a rocket arena, per esempio io per il rail preferisco avere come mirino il punto che corrisponde (al contrario degli altri) allo stesso numero di osp questo è il bind del mio rail con lo zoom normale
bind e "weapon 7; cg_fov 110;sensitivity 4.7;set cg_drawcrosshair 5;set cg_crosshairsize 24"
cg_fov e sensitivity gia li conoscete
set cg_drawcrosshair è il tipo di mirino fate delle prove
cg_crosshairsize è la dimensione del mirino
Taker · 16/03/2003 14:14 · #16Poco meno di 5 minuti fa postai un messaggio carino, cancellato da cdv.
Vi riporto il messaggio originario:
Uno dei giocatori del canale #quake3 quando perde rosica un casino :)
http://prometheus.ngi.it/smile/rosik.gif
se indovinate chi è quello rosso, vi offro una birra :D
[end]
questo era il messaggio da me postato. Vi faccio vedere cosa è successo dopo.
[CUT]
[12:54:07] (@Taker) ho fatto un post davvero carino :D
[12:54:18] (@Taker) grazie allo smile di mav :D
[12:55:35] ::: scazzato is now known as cdv
[12:55:51] (cdv) cdv rosik?
[12:55:59] (@Taker) asdasd
[12:56:13] (cdv) se è così ti rompo il culo
[12:56:24] (@Taker) aahaah
[12:56:28] (@Taker) vai nel forum :D
[12:57:38] (cdv) ora ti rompo il culo
[12:58:26] (cdv) vai nel forum :D
[12:58:35] (cdv) ahahahahahhahaha
[12:58:47] ::: Mode (^Morpheus^:#quake3 +ooo cdv Guest80769 L30_Kobal)
[12:58:57] (@Taker) aspetta
[12:59:07] (@Taker) prima posto una cosa mezza seria :D
[12:59:10] (@cdv) dai che devo anda
[13:00:01] (@Mav[PranzO]) ma dai...
[13:00:08] (@Mav[PranzO]) ma gli hai editato il post
[13:00:28] (@cdv) Mav
[13:00:30] (@cdv) ora lo cancello
[13:00:36] (@Taker) ....
[13:00:40] (@Mav[PranzO]) ma che lammi :-D
[13:00:53] (@Mav[PranzO]) cdv: fai ancora più la figura del rosikone :-DDDD
[13:00:56] (@cdv) hauauauauh
[13:00:57] (@Taker) cdv se hai modificato il post mio... sei un emerito lamer
[13:00:59] (@cdv) :D
[13:01:04] (@cdv) Taker allora lo sono
[13:01:08] (@cdv) non lo modificato
[13:01:11] (@cdv) lo cancellato :D
[13:01:14] (@Taker) ignorante
[13:01:16] (@cdv) poichè
[13:01:21] (@Taker) l'ho non lo
[13:01:26] (@cdv) non è adatto al contesto dell'argomento
[13:01:28] ::: Quits: ErCardinale (puzz@Azzurra=3A2B7930.24-151.libero.it): Ping timeout
[13:01:32] (@cdv) postalo da un altra parte
[13:01:36] (@cdv) lo elimino lo stesso :D
[13:01:40] ::: cdv is now known as cdv\away
[13:01:45] (@Taker) ...
[CUT]
Non ti offendere se poi ti chiamo lamer cdv... perchè lo sei.
Non ti offendere se poi ti dico che rosichi sempre... perchè è la verità.
altra cosa.... www.garzanti.it
Taker · 17/03/2003 16:04 · #17Ma i bind di BlackDragon che fine hanno fatto?
we datti una mossa :P
cdv · 17/03/2003 16:57 · #18Taker ho cancellato perchè questo non è nell'argomento addato : fai così crea un topic e metti : Classifica di rosik.. metti al primo posto cdv e poi alcuni :P
Taker · 17/03/2003 20:51 · #19Taker ha scritto:
[CUT]
[13:01:08] (@cdv) non lo modificato
[13:01:11] (@cdv) lo cancellato :D
[13:01:14] (@Taker) ignorante
[13:01:16] (@cdv) poichè
[13:01:21] (@Taker) l'ho non lo
[13:01:26] (@cdv) non è adatto al contesto dell'argomento
[13:01:28] ::: Quits: ErCardinale (puzz@Azzurra=3A2B7930.24-151.libero.it): Ping timeout
[13:01:32] (@cdv) postalo da un altra parte
[13:01:36] (@cdv) lo elimino lo stesso :D
[13:01:40] ::: cdv is now known as cdv\away
[13:01:45] (@Taker) ...
[CUT]
cdv ha scritto:
Taker ho cancellato perchè questo non è nell'argomento addato : fai così crea un topic e metti : Classifica di rosik.. metti al primo posto cdv e poi alcuni :P
devo aggiungere altro cdv?
BlackDragon · 17/03/2003 21:24 · #20chi di voi non vorrebbe memorizzare, vedere,rivedere,far vedere per fare lo sborone un vostro frag di una cosa che per comodità chiamaremo "classe" quando in realtà di classe ha solo la "c" e la "l" con in mezzo una "u" e una "o" :) ebbene basta aggiungere questi bind nella vostra conf (ovviamente potete cambiare i tasti) e fare tutti i filmati che volete :))) premendo solo f8 per cominciare a registrare e ripremerlo per fermare la registrazione
//Makin Demo!
bind F8 vstr demotoggle
set startdemo "g_synchronousClients 1;vstr demonumber;g_synchronousClients 0; set demotoggle vstr stopdemo"
set stopdemo "stoprecord; vstr democycle; set demotoggle vstr startdemo"
set demo_1 "record demo_1; set demonumber vstr demo_2"
set demo_2 "record demo_2; set demonumber vstr demo_3"
set demo_3 "record demo_3; set demonumber vstr demo_4"
set demo_4 "record demo_4; set demonumber vstr demo_5"
set demo_5 "record demo_5; set demonumber vstr demo_6"
set demo_6 "record demo_6; set demonumber vstr demo_7"
set demo_7 "record demo_7; set demonumber vstr demo_8"
set demo_8 "record demo_8; set demonumber vstr demo_9"
set demo_9 "record demo_9; set demonumber vstr demo_10"
set demo_10 "record demo_10; set demonumber vstr demo_11"
set demo_11 "record demo_11; set demonumber vstr demo_12"
set demo_12 "record demo_12; set demonumber vstr demo_13"
set demo_13 "record demo_13; set demonumber vstr demo_14"
set demo_14 "record demo_14; set demonumber vstr demo_15"
set demo_15 "record demo_15; set demonumber vstr demo_16"
set demo_16 "record demo_16; set demonumber vstr demo_17"
set demo_17 "record demo_17; set demonumber vstr demo_18"
set demo_18 "record demo_18; set demonumber vstr demo_19"
set demo_19 "record demo_19; set demonumber vstr demo_20; echo ^1ONE DEMO LEFT! CYCLE ABOUT TO FLIP!"
set demo_20 "record demo_20; set demonumber vstr demo_1"
set demonumber vstr demo_1
set demotoggle vstr startdemo
cdv · 17/03/2003 23:46 · #21BlackDragon te devo chiede una cosa che a me potrebbe mooolto servire
Forse lo hai specificato prima..Volevo sapere se & come è possibile bindare due rail uno normale e uno con lo zooom .. se sì come si fa? così rivoluziono la cfg e la faccio troppo rullosa
BlackDragon · 17/03/2003 23:58 · #22niente di più facile bindi due tasti con la stessa weapon ma con fov o sens o tutti e due diversi esempio ti faccio vedere come ho bindato io il rail in ra3 sia con lo zoom sia senza
bind e "weapon 7; cg_fov 110;sensitivity 6;set cg_drawcrosshair 5;set cg_crosshairsize 24"
bind MWHEELDOWN "weapon 7; cg_fov 90;sensitivity 4.7;set cg_drawcrosshair 5;set cg_crosshairsize 24"
una ha una sens maggiore senza zoom in modo da avere un po' più rapidità da vicino, l'altra la uso per le grandi distanze sto cominciando a pensare che faccio prima a postare la mia conf lol
BlackDragon · 19/03/2003 16:29 · #23per impostare la risoluzione di default si utilizza r_mode da 1 a 8
esempio 800x600 seta r_mode 4
per impostare il dettaglio grafico si utilizza r_picmip da 1 a 4 di solito perchè al di sopra del 4 ogni tanto kikka pb
r_picmip 4 dettaglio basso
BlackDragon · 20/03/2003 23:08 · #24c'è sempre da imparare ad esempio a me delle stats non me ne è mai fregato molto giusto alla fine, cmq grazie a Taker, ho imparato anche io una cosa nuova a visualizzare le stats quando voglio il bind per farlo è
bind tastoascelta "+wstats"
BlackDragon · 24/03/2003 21:05 · #25ragazzi devo chiedervi una cosa a tutti non so come si fa a prendere il fiore per diventare super mario a quake se qualcuno sapesse come fare mi contatti grazie
cdv · 25/03/2003 11:12 · #26asd
BlackDragon · 02/04/2003 12:41 · #27ok le impostazioni del timenudge devono stare massimo a 0 se lo mettete sotto siete lamer perchè diventate trasparenti, quando vedete qualcuno che scatta ma ha un ping basso è un nudgellaro di merda, cmq il trucco con queste persone che scattano è mollare rail e usare shaft ecc se è possibile poi lo capite da soli controllate le vostre conf magari lo avete sotto 0 e non ve ne siete mai accorti :)
seta cl_timeNudge "0"
BlackDragon · 01/05/2003 15:47 · #28nessuno ha più niente da chiedere ueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
Sythos · 06/05/2003 18:21 · #29Black, chiedere cosa? la prossima domanda fai copiaincolla della tua conf... 😂
Sythos · 07/05/2003 10:45 · #30BlackDragon ha scritto:ok le impostazioni del timenudge devono stare massimo a 0 se lo mettete sotto siete lamer perchè diventate trasparenti, quando vedete qualcuno che scatta ma ha un ping basso è un nudgellaro di merda, cmq il trucco con queste persone che scattano è mollare rail e usare shaft ecc se è possibile poi lo capite da soli controllate le vostre conf magari lo avete sotto 0 e non ve ne siete mai accorti :)
seta cl_timeNudge "0"
Spiega allora perche' te vai in giro con -20
😈 BlackDragon · 07/05/2003 13:30 · #31ho messo il tn a -20 perchè le impostazioni di cb in europa sono -20, nemmeno io sono d'accordo ma se tutti lo hanno a -20 quando giocano cw io che devo fare il fesso della situazione? Cmq sia quando gioco in italia lo metto sempre a 0, è stato un caso che lo avessi avuto a -20 in quanto sono UMANO anche io e mi sono dimenticato, ma perchè secondo te non ti rullo uguale con tn a 0? quando vi prendo al volo di rocket vi prendo con tn a 0, fine della storia gradirei non avere altre scocciature di questo tipo
Sythos · 07/05/2003 13:36 · #32BlackDragon ha scritto:ho messo il tn a -20 perchè le impostazioni di cb in europa sono -20, nemmeno io sono d'accordo ma se tutti lo hanno a -20 quando giocano cw io che devo fare il fesso della situazione? Cmq sia quando gioco in italia lo metto sempre a 0, è stato un caso che lo avessi avuto a -20 in quanto sono UMANO anche io e mi sono dimenticato, ma perchè secondo te non ti rullo uguale con tn a 0? quando vi prendo al volo di rocket vi prendo con tn a 0, fine della storia gradirei non avere altre scocciature di questo tipo
Black, sai benissimo che satvo scherzando io, dai su, non prendertela, metti una faccina lollosa di default in fondo a ogni mio post ^_^
PS: (per natale ti regalo una bella copertina così non dormi + a culo scoperto)
PPS: non oserei mai (cmq) a contraddirti, poi se ti incazzi anziche ownarmi a 20-1 non mi lasci manco quello e passi a 20-0.... ^___________^
Sythos · 16/06/2003 23:53 · #33O senti, cosa abbastanza sconosciuta ma utile, come si fa ad avere la barra sul lato dello schermo con lo stato dei membri della proprio squadra? (posizione, arma, health)
😂
BlackDragon · 17/06/2003 03:10 · #34con il comando cg_drawTeamOverlay 1
ma quante ne so :))
Sythos · 17/06/2003 09:12 · #35V_V
Lo avevo già provato ma non appare una fava sull'hud.....
Sythos · 18/06/2003 22:54 · #36seta cf_Teamoverlay "5x9"
seta cg_drawTeamOverlay "2"
seta ch_Teamoverlay "p12n l hwa"
R0X
[N]e[O] · 28/07/2003 10:36 · #37mi spiegate la differenza tra seta e setu ?
Sythos · 28/07/2003 10:38 · #38"setu" dove l'hai trovato? io ho sempre visto "set" e "seta", il primo setta localmente una variabile, il secondo globalmente
[N]e[O] · 28/07/2003 11:37 · #39scrivi in console set e poi premi tab... c'è anche setu... non ero drogato quando l'ho fatto... credo o_O
P.S. c'è anche sets ...
Sythos · 28/07/2003 11:41 · #40sarcazzi
[N]e[O] · 29/07/2003 02:27 · #41sammontana